|
Apšvietimas programoje „Autodesk 3ds Max“ – saulės šviesa ir natūralūs šešėliai
2008-10-29 |
Tadas Algėnas, PĮ konsultantas |
1
Paveikslėlyje pateiktas originalus vaizdas ir vaizdas su pratęstomis šešėlių kryptimis. Kas šiame paveikslėlyje yra negerai?
... Būtent - šešėliai.
Atkreipkite dėmesį, kad vaizduojama lauko aplinka dienos metu. Vadinasi, šviesos šaltiniu turėtų būti saulė. Ta pati saulė formuoja ir šešėlius, krintančius nuo objektų.
Svarbu: kadangi saulė yra labai toli, daiktų šešėliai VISUOMET yra lygiagretūs, taigi ir „pratęsus" juos niekuomet nematysime susikirtimo.
Duotame pavyzdyje matome, kad apšvietimo tipas pasirinktas neteisingai, ir todėl šešėliai NĖRA LYGIAGRETŪS. Norėdami ištaisyti situaciją, turėtumėte naudoti „DayLight system“ (saulės sistemą). Pamėginkite.
Įrašo komentarai
2009-04-25 | 09:13 |
SUBARULT
šešėliai ne į tą pusę :D
Rašyti komentarą | Į viršų
Rašyti komentarą
|
![]() |
![]() |
|||
![]() |
|||||
![]() |
Produktai architektams | pastatų konstruktoriams | pastatų inžinieriams | gamybininkams | GIS & aplinkos inžinieriams |
dizaineriams | dokumentacijos valdymui | nemokami Autodesk priedai prenumeratoriams | Revit priedai - Tools4Revit
AGA CAD, UAB | Žalgirio 112A, LT-09300 Vilnius | tel. (+370 5) 239 8111, faks. (+370 5) 239 8113 |
© 1997-2011 Visos teisės saugomos
|
| e-solution: Gaumina |